UUNA Tek iDraw 2.0 A4
Guia completo de configuração e primeiros passos
1. Introdução
O iDraw 2.0 A4 é um plotter de caneta de entrada de gama, concebido para artistas, designers, educadores e criadores DIY. Transforma designs vetoriais digitais em desenhos físicos precisos utilizando canetas, marcadores e pincéis reais.
Este guia acompanha-o na configuração, instalação do software e realização da sua primeira plotagem — passo a passo.
2. Requisitos do sistema
- Computador com Windows / macOS / Linux
- Inkscape 1.2.1 ou posterior
- Porta USB-A ou USB-C
- Espaço livre na secretária: 400 × 400 mm
- Ficheiros vetoriais SVG
3. Conteúdo da caixa
- Plotter iDraw 2.0 A4 (totalmente montado)
- Cabo USB
- Adaptador de corrente de 12 V
- Suporte de caneta
- Caneta de teste
- Folha de calibração
- Guia rápido do utilizador
Conservar sempre a embalagem original para um transporte seguro ou devoluções ao abrigo da garantia.
4. Especificações técnicas
| Área de trabalho | 210 × 297 mm (A4) |
|---|---|
| Precisão | 0.01mm |
| Motores | 3 motores passo a passo de precisão |
| Firmware | Compatível com GRBL |
| Velocidade máxima | 300 mm/s |
| Tipos de caneta | Caneta esferográfica, caneta de gel, fineliner |
| Alimentação | Adaptador de 12 V / 1 A |
| Garantia | 1 ano |
5. Montagem
- Colocar a máquina numa superfície plana.
- Inserir a caneta no suporte e apertar suavemente.
- Ligar o cabo USB ao computador.
- Ligar o adaptador de corrente.
- Ligar o dispositivo.
Não é necessária qualquer montagem mecânica — o iDraw 2.0 é fornecido totalmente pré-montado.
6. Instalação do software
Instalar o Inkscape
- Transferir e instalar o Inkscape 1.2.1+
Instalar a extensão iDraw
- Transferir a extensão iDraw da UUNA TEK
- Copiar para a pasta de extensões do Inkscape
- Reiniciar o Inkscape
Ligar o dispositivo
- Selecionar a porta COM/USB
- Clicar
Ligar
7. A sua primeira plotagem com caneta
- Importar ou desenhar um design SVG.
- Redimensionar o trabalho artístico dentro dos limites de A4.
- Clicar
Plotar. - Escolher a velocidade e a pressão.
- Iniciar a plotagem.
Utilizar uma forma de teste simples com contorno na primeira utilização.
8. Trabalhar com camadas
- Cada camada = uma cor de caneta ou tipo de traço.
- Plotar as camadas individualmente.
- Trocar as canetas entre camadas.
- Retomar a plotagem depois de mudar de caneta.
9. Boas práticas
- Utilizar caminhos vetoriais reais — não imagens.
- Manter a pressão da caneta moderada.
- Testar previamente novos tipos de papel.
- Limpar as guias mensalmente.
10. Resolução de problemas
Sem ligação
- Verificar a porta USB.
- Selecionar o dispositivo COM correto.
Linhas interrompidas
- Reduzir a velocidade.
- Aumentar a pressão da caneta.
Desenhos desalinhados
- Repetir a calibração inicial.
11. Recursos
- Site oficial: uunatek.com
- Portal do plotter: idrawpenplotter.com
- Suporte por e-mail: support@uunatek.com
- Ferramenta de fontes gratuita e tutoriais